Daftar Evolusi Digimon - Digimon World
Guide lengkap cara evolusi Digimon pada game Digimon World
- Daftar Evolusi Digimon - Digimon World
- 1. Faktor evolusi Digimon
- 1.1. Umur Digimon
- 1.2. Berat badan Digimon
- 1.3. Status Digimon
- 1.4. Tingkat kedisiplinan dan kebahagiaan Digimon
- 1.5. Kesalahan dalam mengurus Digimon
- 1.6. Virus
- 1.7. Jumlah pertarungan
- 1.8. Jumlah teknik
- 2. Daftar evolusi
- 2.1. Fresh
- 2.1.1. Botamon
- 2.1.2. Poyomon
- 2.1.3. Punimon
- 2.1.4. Yuramon
- 2.2. In-Training
- 2.2.1. Koromon
- 2.2.2. Tokomon
- 2.2.3. Tsunomon
- 2.2.4. Tanemon
- 2.3. Rookie
- 2.3.1. Agumon
- 2.3.2. Gabumon
- 2.3.3. Patamon
- 2.3.4. Elecmon
- 2.3.5. Biyomon
- 2.3.6. Kunemon
- 2.3.7. Palmon
- 2.3.8. Betamon
- 2.3.9. Penguinmon
- 2.4. Champion
- 2.4.1. Greymon
- 2.4.2. Meramon
- 2.4.3. Birdramon
- 2.4.4. Centarumon
- 2.4.5. Monochromon
- 2.4.6. Drimogemon
- 2.4.7. Tyrannomon
- 2.4.8. Devimon
- 2.4.9. Ogremon
- 2.4.10. Leomon
- 2.4.11. Angemon
- 2.4.12. Bakemon
- 2.4.13. Airdramon
- 2.4.14. Kokatorimon
- 2.4.15. Unimon
- 2.4.16. Kabuterimon
- 2.4.17. Kuwagamon
- 2.4.18. Vegiemon
- 2.4.19. Ninjamon
- 2.4.20. Seadramon
- 2.4.21. Whamon
- 2.4.22. Shellmon
- 2.4.23. Coelamon
- 2.4.24. Garurumon
- 2.4.25. Frigimon
- 2.4.26. Mojyamon
- 2.4.27. Numemon
- 2.4.28. Sukamon
- 2.4.29. Nanimon
- 2.5. Ultimate
- 2.5.1. MetalGreymon
- 2.5.2. Andromon
- 2.5.3. SkullGreymon
- 2.5.4. Megadramon
- 2.5.5. Giromon
- 2.5.6. Phoenixmon
- 2.5.7. H-Kabuterimon
- 2.5.8. Piximon
- 2.5.9. MetalMamemon
- 2.5.10. Mamemon
- 2.5.11. MegaSeadramon
- 2.5.12. Monzaemon
- 2.5.13. Vademon
- 2.5.14. Digitamamon
- 2.5.15. Etemon
- 3. Referensi
Pada game Digimon World, kamu bisa melatih Digimonmu menjadi lebih kuat dengan cara evolusi ke tingkat selanjutnya. Terdapat 5 tingkat evolusi pada game Digimon World yaitu, Fresh < In-Training < Rookie < Champion < Ultimate. Semakin tinggi tingkat evolusi, maka semakin banyak syarat dan ketentuan yang harus dipenuhi.
Pada blog ini, akan dijelaskan bagaimana cara berevolusi menjadi Digimon yang kamu inginkan beserta syarat dan ketentuannya.
Faktor evolusi Digimon
Ada beberapa faktor utama yang mempengaruhi evolusi pada Digimon, seperti umur, berat badan, status, dan lainnya.
Umur Digimon
Umur merupakan salah satu faktor penting yang sangat mempengaruhi evolusi Digimon. Pada setiap tingkatan evolusi, Digimon memerlukan waktu yang bervariasi.
- Fresh menuju In-Training memerlukan waktu 6 jam (1/4 hari)
- In-Training menuju Rookie memerlukan waktu 24 jam (2 hari)
- Rookie menuju Champion memerlukan waktu 72 jam (3 hari)
- Champion menuju Ultimate memerlukan waktu 144 jam (6 hari)
Setiap kali Digimonmu berevolusi secara natural, waktu akan direset kembali menjadi 0 jam. Jadi waktu yang diperlukan di atas bukanlah waktu akumulatif.
Berat badan Digimon
Faktor penting evolusi Digimon lainnya adalah berat badan Digimon itu sendiri. Berat badan Digimonmu akan naik setiap kali kamu memberinya makan (baik itu saat lapar ataupun saat dipaksa makan). Ada beberapa hal yang dapat menurunkan berat badan Digimonmu.
- Buang air besar
- Tidur
- Memakan item spesial (seperti Hawk Radish atau Super Carrot)
Status Digimon
Salah satu yang menjadi faktor penting evolusi Digimon adalah statusnya. Status yang dimaksud di sini adalah HP, MP, Offense, Defense, Speed, dan Brains.
- HP (Hit Point): jumlah damage yang bisa diterima oleh Digimonmu sebelum kalah
- MP (Mana Point): jumlah mana yang dapat digunakan oleh Digimonmu untuk menggunakan tekniknya (Technique)
- Offense: tingkat kekuatan serangan Digimonmu
- Defense: tingkat pertahanan Digimonmu
- Speed: kecepatan Digimonmu
- Brains: tingkat kecerdasan Digimonmu. Semakin tinggi, maka semakin banyak juga perintah yang bisa kamu berikan kepada Digimonmu
Tingkat kedisiplinan dan kebahagiaan Digimon
Tingkat kedisiplinan dan kebahagiaan juga menjadi salah satu faktor evolusi Digimonmu. Ada beberapa Digimon yang mengharuskan memiliki tingkat kedisiplinan yang tinggi, tingkat kebahagiaan yang tinggi, dan sebaliknya.
Semakin tinggi tingkat kedisiplin Digimon, maka semakin menurut Digimonmu dan semakin tinggi tingkat kebahagiaan Digimon, maka semakin panjang masa hidup Digimonmu. Tingkat disiplin yang dimiliki Digimon memiliki jarak nilai dari 0 sampai dengan 100. Sedangkan tingkat kebahagiaan Digimon memiliki jarak nilai -100 sampai dengan 100.
Kesalahan dalam mengurus Digimon
Selain status di atas, kesalahan dalam mengurus Digimon (care mistake) juga menjadi salah satu faktor evolusi Digimonmu. Saat kamu mengurus Digimonmu, ada kalanya mereka kelaparan, mau pergi ke toilet, ataupun mau tidur. Jika kamu tidak memperdulikan hal-hal tersebut, care mistake akan bertambah sebanyak 1.
Virus
Status ini merupakan seberapa seringnya kamu melakukan care mistake. Apabila status virus sudah penuh, maka Digimonmu akan berubah menjadi Sukamon. Kamu dapat mengembalikan Digimonmu ke evolusi sebelumnya dengan cara berbicara kepada King Sukamon di Trash Mountain.
Jumlah pertarungan
Jumlah pertarungan juga menjadi salah satu faktor minor evolusi Digimon. Ada beberapa evolusi Digimon yang memerlukan banyak pertarungan, dan ada juga yang tidak memerlukan pertarungan sama sekali. Jumlah pertarungan hanya dihitung untuk setiap pertarungan di luar arena.
Jumlah teknik
Jumlah teknik (technique) yang dimiliki juga merupakan salah satu faktor minor evolusi Digimon. Dengan memiliki jumlah teknik yang cukup, akan menambah kemungkinan untuk berevolusi. Daftar teknik yang sudah dipelajari dapat kamu lihat pada menu Digimon > Tech.
Daftar evolusi
Berikut daftar evolusi Digimon dari tingkat Fresh sampai Ultimate.
Fresh
Botamon
Lahir dari Digitama hijau
Berevolusi menjadi: Koromon
Poyomon
Lahir dari Digitama kuning
Berevolusi menjadi: Tokomon
Punimon
Lahir dari Digitama biru
Berevolusi menjadi: Tsunomon
Yuramon
Lahir dari Digitama merah muda
Berevolusi menjadi: Tanemon
In-Training
Koromon
Evolusi dari: Botamon
Berevolusi menjadi: Agumon, Gabumon
Tokomon
Evolusi dari: Poyomon
Berevolusi menjadi: Patamon, Biyomon
Tsunomon
Evolusi dari: Punimon
Berevolusi menjadi: Elecmon, Penguinmon
Tanemon
Evolusi dari: Yuramon
Berevolusi menjadi: Palmon, Betamon
Rookie
Agumon
Evolusi dari: Koromon
Berevolusi menjadi: Greymon, Meramon, Birdramon, Centarumon, Monochromon, Tyrannomon
Tipe: vaccine
Syarat evolusi
- HP, MP, Offense harus menjadi yang tertinggi
- Berat badan: 10 - 20
Gabumon
Evolusi dari: Koromon
Berevolusi menjadi: Centarumon, Monochromon, Drimogemon, Tyrannomon, Ogremon, Garurumon
Tipe: data
Syarat evolusi
- Defense, Speed, Brains harus menjadi yang tertinggi
- Berat badan: 10 - 20
Patamon
Evolusi dari: Tokomon
Berevolusi menjadi: Drimogemon, Tyrannomon, Ogremon, Leomon, Angemon, Unimon
Tipe: data
Syarat evolusi
- HP, Offense, Brains harus menjadi yang tertinggi
- Berat badan: 10 - 20
Elecmon
Evolusi dari: Tsunomon
Berevolusi menjadi: Leomon, Angemon, Bakemon, Kokatorimon
Tipe: data
Syarat evolusi
- HP, Offense, Speed harus menjadi yang tertinggi
- Berat badan: 10 - 20
Biyomon
Evolusi dari: Tokomon
Berevolusi menjadi: Birdramon, Airdramon, Kokatorimon, Unimon, Kabuterimon
Tipe: vaccine
Syarat evolusi
- MP, Defense, Speed harus menjadi yang tertinggi
- Berat badan: 10 - 20
Kunemon
Berevolusi menjadi: Bakemon, Kabuterimon, Kuwagamon, Vegiemon
Tipe: virus
Syarat spesial: tidur di Kunemon's Bed (kemungkinan sebesar 50% untuk semua Digimon tingkat In-Training)
Palmon
Evolusi dari: Tanemon
Berevolusi menjadi: Kuwagamon, Vegiemon, Ninjamon, Whamon, Coelamon
Tipe: vaccine
Syarat evolusi
- MP, Speed, Brains harus menjadi yang tertinggi
- Berat badan: 10 - 20
Betamon
Evolusi dari: Tanemon
Berevolusi menjadi: Seadramon, Whamon, Shellmon, Coelamon
Tipe: virus
Syarat evolusi
- HP, MP, Defense harus menjadi yang tertinggi
- Berat badan: 10 - 20
Penguinmon
Evolusi dari: Tsunomon
Berevolusi menjadi: Whamon, Shellmon, Garurumon, Frigimon, Mojyamon
Tipe: data
Syarat evolusi
- MP, Brains, Defense harus menjadi yang tertinggi
- Berat badan: 10 - 20
Champion
Greymon
Evolusi dari: Agumon
Berevolusi menjadi: MetalGreymon, SkullGreymon
Tipe: vaccine
Syarat evolusi
- Offense 100, Defense 100, Speed 100, Brains 100
- Care mistake: <= 1
- Berat badan: 25 - 35
- Tingkat kedisiplinan: >= 90
- Jumlah teknik: >= 35
Meramon
Evolusi dari: Agumon
Berevolusi menjadi: MetalGreymon, Andromon
Tipe: data
Syarat evolusi
- Offense 100
- Care mistake: >= 5
- Berat badan: 15 - 25
- Jumlah pertarungan: >= 10
- Jumlah teknik: >= 28
Birdramon
Evolusi dari: Agumon, Biyomon
Berevolusi menjadi: Phoenixmon
Tipe: data
Syarat evolusi
- Speed 100
- Care mistake: >= 3
- Berat badan: 15 - 25
- Jumlah teknik: >= 35
Centarumon
Evolusi dari: Agumon, Gabumon
Berevolusi menjadi: Andromon, Giromon
Tipe: data
Syarat evolusi
- Brains 100
- Care mistake: <= 3
- Berat badan: 25 - 35
- Tingkat kedisiplinan: >= 60
- Jumlah teknik: >= 28
Monochromon
Evolusi dari: Agumon, Gabumon
Berevolusi menjadi: MetalGreymon, MetalMamemon
Tipe: data
Syarat evolusi
- HP 1.000, Defense 100, Brains 100
- Care mistake: <= 3
- Berat badan: 35 - 45
- Jumlah pertarungan: <= 5
- Jumlah teknik: >= 35
Syarat spesial: tidur dalam keadaan tingkat kedisiplinan 100, dan Defense 500 (kemungkinan sebesar 30% untuk Drimogemon)
Drimogemon
Evolusi dari: Gabumon, Patamon
Berevolusi menjadi: MetalGreymon
Tipe: data
Syarat evolusi
- Offense 100
- Care mistake: >= 3
- Berat badan: 35 - 45
- Tingkat kebahagiaan: >= 50
- Jumlah teknik: >= 28
Tyrannomon
Evolusi dari: Agumon, Gabumon, Patamon
Berevolusi menjadi: MetalGreymon, Megadramon
Tipe: data
Syarat evolusi
- HP 1.000, Defense 100
- Care mistake: <= 5
- Berat badan: 25 - 35
- Jumlah pertarungan: <= 5
- Jumlah teknik: >= 28
Devimon
Berevolusi menjadi: SkullGreymon, Megadramon
Tipe: virus
Syarat spesial: hilang 1 nyawa dengan tingkat kedisiplinan <= 50 (Kemungkinan sebesar 50% untuk Angemon)
Ogremon
Evolusi dari: Gabumon, Patamon
Berevolusi menjadi: Andromon, Giromon
Tipe: virus
Syarat evolusi
- HP 1.000, Offense 100
- Care mistake: >=5
- Berat badan: 25 - 35
- Jumlah pertarungan: >= 15
- Jumlah teknik: >= 35
Leomon
Evolusi dari: Patamon, Elecmon
Berevolusi menjadi: Andromon, Mamemon
Tipe: data
Syarat evolusi
- Offense 100, Speed 100, Brains 100
- Care mistake: <= 1
- Berat badan: 15 - 25
- Jumlah pertarungan: >= 10
- Jumlah teknik: >= 35
Angemon
Evolusi dari: Patamon, Elecmon
Berevolusi menjadi: Andromon, Phoenixmon
Tipe: vaccine
Syarat evolusi
- MP 1.000, Brains 100
- Care mistake: 0
- Berat badan: 15 - 25
- Jumlah pertarungan: >= 35
Bakemon
Evolusi dari: Elecmon, Kunemon
Berevolusi menjadi: SkullGreymon, Giromon
Tipe: virus
Syarat evolusi
- MP 1.000
- Care mistake: >= 3
- Berat badan: 15 - 25
- Tingkat kebahagiaan: >= 50
- Jumlah teknik: >= 28
Syarat spesial: hilang 1 nyawa (kemungkinan sebesar 10% untuk semua Digimon tingkat Rookie kecuali Penguimon)
Airdramon
Evolusi dari: Biyomon
Berevolusi menjadi: Megadramon, Phoenixmon
Tipe: vaccine
Syarat evolusi
- MP 1.000, Speed 100, Brains 100
- Care mistake: <= 1
- Berat badan: 25 - 35
- Tingkat kedisiplinan: >= 90
- Jumlah teknik: >= 35
Syarat spesial: tidur dalam keadaan tingkat kedisiplinan 100, tingkat kebahagiaan 100, dan tingkat kelelahan 0 (kemungkinan sebesar 30% untuk Seadramon, dan Birdramon)
Kokatorimon
Evolusi dari: Elecmon, Biyomon
Berevolusi menjadi: Phoenixmon, Piximon
Tipe: vaccine
Syarat evolusi
- HP 1.000
- Care mistake: >= 3
- Berat badan: 25 - 35
- Jumlah teknik: >= 28
Unimon
Evolusi dari: Patamon, Biyomon
Berevolusi menjadi: Giromon, Phoenixmon
Tipe: vaccine
Syarat evolusi
- HP 1.000, Speed 100
- Care mistake: <= 3
- Berat badan: 25 - 35
- Jumlah pertarungan: >= 10
- Jumlah teknik: >= 35
Kabuterimon
Evolusi dari: Biyomon, Kunemon
Berevolusi menjadi: H-Kabuterimon, MetalMamemon
Tipe: vaccine
Syarat evolusi
- HP 1.000, MP 1.000, Offense 100, Speed 100
- Care mistake: <= 1
- Berat badan: 25 - 35
- Jumlah teknik: >= 35
Kuwagamon
Evolusi dari: Kunemon, Palmon
Berevolusi menjadi: H-Kabuterimon, Piximon
Tipe: virus
Syarat evolusi
- HP 1.000, MP 1.000, Offense 100, Speed 100
- Care mistake: >= 5
- Berat badan: 25 - 35
- Jumlah teknik: >= 28
Vegiemon
Evolusi dari: Kunemon, Palmon
Berevolusi menjadi: Piximon
Tipe: virus
Syarat evolusi
- MP 1.000
- Care mistake: >= 5
- Berat badan: 5 - 15
- Tingkat kebahagiaan: >= 50
- Jumlah teknik: >= 21
Ninjamon
Evolusi dari: Palmon
Berevolusi menjadi: Piximon, MetalMamemon, Mamemon
Tipe: data
Syarat evolusi
- MP 1.000, Offense 100, Speed 100
- Care mistake: <= 1
- Berat badan: 5 - 15
- Jumlah pertarungan: >= 15
- Jumlah teknik: >= 35
Syarat spesial: tidur dalam keadaan tingkat kedisiplinan 10 dan jumlah menang bertarung >= 50 (kemungkinan sebesar 30% untuk Vegiemon)
Seadramon
Evolusi dari: Betamon
Berevolusi menjadi: Megadramon, MegaSeadramon
Tipe: data
Syarat evolusi
- HP 1.000, MP 1.000
- Care mistake: >= 3
- Berat badan: 25 - 35
- Jumlah pertarungan: <= 5
- Jumlah teknik: >= 28
Whamon
Evolusi dari: Palmon, Betamon, Penguinmon
Berevolusi menjadi: MegaSeadramon, Mamemon
Tipe: vaccine
Syarat evolusi
- HP 1.000, Brains 100
- Care mistake: <= 5
- Berat badan: 35 - 45
- Tingkat kedisiplinan: >= 60
- Jumlah teknik: >= 28
Shellmon
Evolusi dari: Betamon, Penguinmon
Berevolusi menjadi: H-Kabuterimon, MegaSeadramon
Tipe: data
Syarat evolusi
- HP 1.000, Defense 100
- Care mistake: >= 5
- Berat badan: 35 - 45
- Jumlah teknik: >= 35
Coelamon
Evolusi dari: Palmon, Betamon
Berevolusi menjadi: MegaSeadramon
Tipe: data
Syarat evolusi
- Defense 100
- Care mistake: >= 3
- Berat badan: 25 - 35
- Jumlah pertarungan: <= 5
- Jumlah teknik: >= 35
Syarat spesial: marahi atau puji Digimonmu ketika waktu evolusi tepat 200 jam (Kemungkinan sebesar 30% untuk Whamon, dan Shellmon)
Garurumon
Evolusi dari: Gabumon, Penguinmon
Berevolusi menjadi: SkullGreymon, MegaSeadramon
Tipe: vaccine
Syarat evolusi
- MP 1.000, Speed 100
- Care mistake: <= 1
- Berat badan: 25 - 35
- Tingkat kedisiplinan: >= 90
- Jumlah teknik: >= 28
Frigimon
Evolusi dari: Penguinmon
Berevolusi menjadi: MetalMamemon, Mamemon
Tipe: vaccine
Syarat evolusi
- MP 1.000, Brains 100
- Care mistake: <= 5
- Berat badan: 25 - 35
- Tingkat kebahagiaan: >= 50
- Jumlah teknik: >= 28
Mojyamon
Evolusi dari: Penguinmon
Berevolusi menjadi: SkullGreymon, Mamemon
Tipe: vaccine
Syarat evolusi
- HP 1.000
- Care mistake: >= 5
- Berat badan: 15 - 25
- Jumlah pertarungan: <= 5
- Jumlah teknik: >= 28
Numemon
Berevolusi menjadi: Monzaemon
Tipe: virus
Syarat spesial: Digimon hidup selama 96 jam pada tingkat Rookie (Semua Digimon tingkat Rookie)
Efek samping: status berkurang sebesar 20%
Sukamon
Berevolusi menjadi: Etemon
Tipe: virus
Syarat spesial: virus 100%
Efek samping: status berkurang sebesar 50%
Nanimon
Berevolusi menjadi: Digitamamon
Tipe: virus
Syarat spesial: marahi Digimonmu saat memiliki tingkat kebahagiaan 0, dan tingkat kedisiplinan 0 (semua Digimon tingkat Rookie)
Efek samping: status tidak bertambah
Ultimate
MetalGreymon
Evolusi dari: Greymon, Meramon, Monochromon, Drimogemon, Tyrannomon
Tipe: vaccine
Syarat evolusi
- HP 4.000, MP 3.000, Offense 500, Defense 500, Speed 300, Brains 300
- Care mistake: <= 10
- Berat badan: 60 - 70
- Tingkat kedisiplinan: >= 95
- Jumlah pertarungan: >= 30
- Jumlah teknik: >= 30
Andromon
Evolusi dari: Meramon, Centarumon, Ogremon, Leomon, Angemon
Tipe: vaccine
Syarat evolusi
- HP 2.000, MP 4.000, Offense 200, Defense 400, Speed 200, Brains 400
- Care mistake: <= 5
- Berat badan: 35 - 45
- Tingkat kedisiplinan: >= 95
- Jumlah pertarungan: >= 30
- Jumlah teknik: >= 30
SkullGreymon
Evolusi dari: Greymon, Devimon, Bakemon, Garurumon, Mojyamon
Tipe: virus
Syarat evolusi
- HP 4.000, MP 6.000, Offense 400, Defense 400, Speed 200, Brains 500
- Care mistake: >= 10
- Berat badan: 25 - 35
- Jumlah pertarungan: >= 40
- Jumlah teknik: >= 45
Syarat spesial: hilang 1 nyawa (Kemungkinan sebesar 10% untuk MetalGreymon, dan Megadramon)
Megadramon
Evolusi dari: Tyrannomon, Devimon, Airdramon, Seadramon
Tipe: virus
Syarat evolusi
- HP 3.000, MP 5.000, Offense 500, Defense 300, Speed 400, Brains 400
- Care mistake: <= 10
- Berat badan: 50 - 60
- Jumlah pertarungan: >= 30
- Jumlah teknik: >= 30
Giromon
Evolusi dari: Centarumon, Ogremon, Bakemon, Unimon
Tipe: vaccine
Syarat evolusi
- Offense 400, Speed 300, Brains 400
- Care mistake: >= 15
- Berat badan: 0 - 10
- Tingkat kebahagiaan: >= 95
- Jumlah pertarungan: >= 100
- Jumlah teknik: >= 35
Syarat spesial: bicara kepada Guardromon di Factorial Town dan bayar untuk "remodel" (Kemungkinan sebesar 1:11 untuk Mamemon)
Phoenixmon
Evolusi dari: Birdramon, Angemon, Airdramon, Kokatorimon, Unimon
Tipe: vaccine
Syarat evolusi
- HP 4.000, MP 4.000, Speed 400, Brains 600
- Care mistake: <= 3
- Berat badan: 25 - 35
- Tingkat kedisiplinan: >= 100
- Jumlah pertarungan: 0
- Jumlah teknik: >= 40
Syarat spesial: hilang 1 nyawa (Kemungkinan sebesar 10% untuk Kokatorimon)
H-Kabuterimon
Evolusi dari: Kabuterimon, Kuwagamon, Shellmon
Tipe: data
Syarat evolusi
- HP 7.000, Offense 400, Defense 600, Speed 400
- Care mistake: <= 5
- Berat badan: 50 - 60
- Jumlah pertarungan: 0
- Jumlah teknik: >= 40
Piximon
Evolusi dari: Kokatorimon, Kuwagamon, Vegiemon, Ninjamon
Tipe: data
Syarat evolusi
- Offense 300, Defense 300, Speed 400, Brains 400
- Care mistake: >= 15
- Berat badan: 0 - 10
- Tingkat kebahagiaan: >= 95
- Jumlah teknik: >= 25
MetalMamemon
Evolusi dari: Monochromon, Kabuterimon, Ninjamon, Frigimon
Tipe: data
Syarat evolusi
- Offense 500, Defense 400, Speed 400, Brains 400
- Care mistake: <= 15
- Berat badan: 5 - 15
- Tingkat kebahagiaan: >= 95
- Jumlah teknik: >= 30
Syarat spesial: bicara kepada Guardromon di Factorial Town dan bayar untuk "remodel" (Kemungkinan sebesar 5:11 untuk Mamemon)
Mamemon
Evolusi dari: Leomon, Ninjamon, Whamon, Frigimon, Mojyamon
Tipe: data
Syarat evolusi
- Offense 400, Defense 300, Speed 300, Brains 400
- Care mistake: >= 15
- Berat badan: 0 - 10
- Tingkat kebahagiaan: >= 90
- Jumlah teknik: >= 25
MegaSeadramon
Evolusi dari: Seadramon, Whamon, Shellmon, Coelamon, Garurumon
Tipe: data
Syarat evolusi
- MP 4.000, Offense 500, Defense 400, Brains 400
- Care mistake: <= 5
- Berat badan: 25 - 35
- Jumlah pertarungan: 0
- Jumlah teknik: >= 40
Monzaemon
Evolusi dari: Numemon
Tipe: vaccine
Syarat evolusi
- HP 3.000, MP 3.000, Offense 300, Defense 300, Speed 300, Brains 300
- Care mistake: 0
- Berat badan: 35 - 45
- Jumlah pertarungan: >= 50
- Jumlah teknik: >= 49
Syarat spesial: bicara kepada kostum Monzaemon di Toy Town dengan membawa Numemon (hanya bekerja satu kali)
Vademon
Tipe: virus
Syarat spesial: marahi atau puji Digimonmu ketika waktu evolusi tepat 240 jam (Kemungkinan sebesar 50% untuk semua Digimon tingkat Champion) atau Digimon hidup selama 360 jam
Digitamamon
Evolusi dari: Nanimon
Tipe: data
Syarat evolusi
- HP 3.000, MP 3.000, Offense 400, Defense 400, Speed 400, Brains 300
- Care mistake: <= 0
- Berat badan: 5 - 15
- Jumlah pertarungan: >= 100
- Jumlah teknik: >= 49
Etemon
Evolusi dari: Sukamon
Tipe: virus
Syarat evolusi
- HP 2.000, MP 3.000, Offense 400, Defense 200, Speed 400, Brains 300
- Care mistake: 0
- Berat badan: 10 - 20
- Jumlah pertarungan: >= 50
- Jumlah teknik: >= 49
Referensi
- https://gamefaqs.gamespot.com/ps/913684-digimon-world/faqs/73845
- https://digimon-world-psx.fandom.com/wiki/List_of_all_Digimonstats